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真正的OB藝術 2D畫面演示《絕地求生》室內攻堅戰

日期:2019-08-18

【17173新聞報道,轉載請注明出處】

一般在FPS比賽直播中,負責為觀眾切換隊伍視角,展示比賽的實況的人一般被稱為“OB”。一位“OB”對于鏡頭的切換與分鏡節奏的掌控是需要大量的時間來積累經驗的,一個沒有經驗的“OB”甚至可能會毀掉一場精彩的比賽。近日油管上一位玩家向眾多玩家展示了一場精彩“OB”藝術,用一個定點鏡位,向觀眾呈現了一場精采的攻堅行動。

海外玩家McDrahir上傳了自己在《絕地求生》比賽直播時所錄下的回放畫面,他用不到90秒的時間,一個定點鏡位,向觀眾呈現了一場精采的攻堅行動。

從畫面中來看我們知道這是沙漠地圖的大樓,防守組2人事先已經在大樓內以逸待勞,而攻樓組4人則姍姍來遲,雖然有組織,但一切從攻樓組其中一人脫隊開始便亂了。最終防守組憑借兩人輕松KO掉了攻樓組的4人,完成了一場精彩的守樓作戰。

一般來說,正常的“OB”畫面都會采用上帝視角的方式,為玩家來展示兩支隊伍的戰斗經過,不過在樓房這種擁有多個房間的地形,房間的墻壁則會大幅影響玩家的觀看體驗。

McDrahir則獨辟蹊徑的,沒有采用慣用的“OB”方式,而是將視角切換到樓房的一側,采用了類似與平面2D的畫面效果來展示這次攻堅行動,反而是更加一目了然清楚的玩家展示了這場行動,攻樓組失敗的全過程與失誤之處。

《絕地求生》簡介:

游戲類型:大逃殺類

主要標簽:射擊、多人、第三人稱

相似游戲:《堡壘之夜》

上市日期:20171221

好評度:褒貶不一

評測:目前市場上最火的吃雞游戲,沒玩過你好意思說自己玩過吃雞游戲嗎?

游戲截圖:

【編輯:GreyKnight】

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